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/ Amiga Format CD 37 / Amiga Format CD37 (1999-02-16)(Future Publishing)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1999-03].iso / -screenplay- / shareware / invasionforce / source / includes / cyber3_protos.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1999-01-09  |  2KB  |  71 lines

  1. /* Prototypes for functions defined in
  2. cyber3.c
  3.  */
  4.  
  5. extern short Destx;
  6.  
  7. extern short Desty;
  8.  
  9. extern short Type;
  10.  
  11. extern int FirstPath;
  12.  
  13. extern long Bounds;
  14.  
  15. extern int Breakout;
  16.  
  17. void AI3_set_gov_prod(struct City * , struct GovNode * );
  18.  
  19. void AI3_get_gov_req(struct GovNode * , struct City * );
  20.  
  21. int AI3_calc_path(short , short , short , short , short , int , int );
  22.  
  23. long sub_calc_move(short , short , long );
  24.  
  25. struct GovNode * AI3_locate_gov(struct City * );
  26.  
  27. struct GovNode * AI3_add_gov(struct City * );
  28.  
  29. void AI3_setup_area_of_interest(struct GovNode * , int , int );
  30.  
  31. void AI3_play_turn(int );
  32.  
  33. void AI3_do_all_histograms(void);
  34.  
  35. void AI3_set_gov_mode(struct GovNode * );
  36.  
  37. void AI3_give_orders(void);
  38.  
  39. void AI3_orders_for_unit(struct Unit * );
  40.  
  41. void AI3_taken_orders(struct Unit * , struct GovNode * );
  42.  
  43. void AI3_defend_orders(struct Unit * , struct GovNode * );
  44.  
  45. void AI3_search_orders(struct Unit * , struct GovNode * );
  46.  
  47. void AI3_default_orders(struct Unit * , struct GovNode * );
  48.  
  49. struct MapIcon * AI3_FindClosestEnemyCity(struct Unit * , int );
  50.  
  51. struct GovNode * AI3_FindClosestCityGov(struct Unit * , int );
  52.  
  53. int AI3_do_unit_actions(void);
  54.  
  55. void AI3_computer_give_orders(struct Unit * , int , short , short , short , short , int );
  56.  
  57. void AI3_select_recon_hex(struct Unit * , struct GovNode * );
  58.  
  59. int AI3_look_around(struct Unit * );
  60.  
  61. void AI3_execute_standing_order(struct Unit * );
  62.  
  63. void AI3_command_random(struct Unit * );
  64.  
  65. int AI3_command_recon(struct Unit * );
  66.  
  67. int AI3_AssertUnit(struct Unit * );
  68.  
  69. void AI3_Add_Lib(struct Unit * );
  70.  
  71.